The International 2019
С момента окончания главного турнира года прошло уже достаточно времени, и новый соревновательный сезон вот-вот начнётся. OG сломали очередное проклятие и доказали, что их победа не была случайной удачей, а неожиданные открытия турнира уничтожили многие прогнозы. Пришло время оглянуться в последний раз и посмотреть, каким получился прошедший чемпионат в цифрах.
Мета
Хоть многие из трендов TI9 пришли напрямую из рейтинговой меты (прогнозы по командам и их стилю исполнения оправдались), будет ошибкой назвать мету турнира этого года обычной и предсказуемой.
- Всего матчей сыграно: 193 (144 – групповой этап)
- Побед Сил Света: 46.11%
- Медианная продолжительность матча: 39:13
- Невостребованных героев: 0
- Невыбранных героев: 3 (Keeper of the Light, Ursa, Clockwerk)
Ещё после релиза патча 7.22 одним из главных ожидаемых трендов было становление героев на нестандартных для них позициях, а также большая вариативность пиков. Это ожидание полностью оправдалось. Во-первых, отрыв между самыми востребованными героями и “середнячками” был меньше, чем на прошлых турнирах, как и пул наиболее популярных и успешных героев. Во-вторых, по ходу турнира раскрылись неожиданные для многих таланты героев на нестандартных для них позициях, вроде Керри Io или Invoker на позиции поддержки.
Но двум главными факторами успеха в этом плане стали “решённость” меты (ведь в глобальном плане игра не изменилась с прошлого The International) и уникальное попадание в комфортный для многих героев временной промежуток. Три типа героев, которые не очень комфортно себя чувствуют в этой мете – те, кто фармят слишком долго, те, кто слишком сильно зависят от темпа, и те, кто не может забирать Рошана. И, хоть отдельных героев, попадающих под одну из этих категорий, достаточно много, довольно тяжело составить хороший лайнап, в котором не будут учтены все эти факторы, потому как многие герои либо находятся в середине, либо способны прикрыть слабые места команды.
Это же привело к росту другого интересного тренда: востребованными и на удивление успешными оказались герои, которым достаточно сложно помешать достичь критической массы. Примерами подобных героев могут служить Arc Warden, Alchemist, Wraith King и Medusa. Последняя, конечно, выступает более слабой альтернативой из-за отсутствия возможности “вернуть” долг своей команде каким-либо образом, но общая идея остаётся той же. Однако наиболее частая схема победы строится вокруг этого тренда: один герой, который фармит за всю команду, второй кор герой (которому зачастую сильно достаётся), которому не нужно много для достижения боеспособности, и оставшиеся три героя, способные организовывать драки.
Отдельного внимания достойны два героя: Alchemist и Enchantress. Это одновременно одни из самых востребованных героев, а также красочные иллюстрации основных трендов. Alchemist нельзя назвать сильным на линии героем, но ему достаточно получить лишь несколько уровней, чтобы получить возможность эффективно фармить и достаточно рано. При этом это тот самый случай, когда героя нельзя “отпускать” на любой стадии игры, иначе все усилия сойдут на нет, равно как и пытаться победить его на поле поздней игры. Дополняет всё это и эффективность героя против Рошана и в целом возможность достаточно рано купить командные артефакты (вроде Assault Cuirass) и “окупить” свой фарм, усилив команду и начав наступление. Arc Warden довольно сильно похож на Alchemist в этом отношении, но уступает в скорости фарма и не столь эффективен в начале.
Enchantress же показывает другой интересный тренд: востребованность героев, способных оказать сильное давление и как можно сильнее оттянуть боеспособность противника. Другим подобным героем, ставшим популярным оффлейнером, стал Ogre Magi.
Герои
Лучшие герои (по рангу)
Герой | Матчей | Востребованность | Ранг | Пики | Побед | Баны | Побед |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Gyrocopter | 105 | 54.40% | 100.00 | 52 | 61.54% | 53 | 58.49% |
Shadow Demon | 153 | 79.27% | 99.15 | 70 | 55.71% | 83 | 50.60% |
Alchemist | 172 | 89.12% | 98.29 | 33 | 60.61% | 139 | 48.92% |
Kunkka | 126 | 65.28% | 97.44 | 45 | 55.56% | 81 | 55.56% |
Elder Titan | 135 | 69.95% | 96.58 | 75 | 56.00% | 60 | 51.67% |
Tidehunter | 77 | 39.90% | 95.73 | 45 | 62.22% | 32 | 50.00% |
Mirana | 139 | 72.02% | 94.87 | 45 | 53.33% | 94 | 52.13% |
Chen | 109 | 56.48% | 94.02 | 24 | 70.83% | 85 | 47.06% |
Ancient Apparition | 92 | 47.67% | 93.16 | 36 | 52.78% | 56 | 60.71% |
Enchantress | 167 | 86.53% | 92.31 | 36 | 58.33% | 131 | 44.27% |
Первая стадия драфта
Пики | Баны
Hero | Matches Picked | Winrate Picked | Hero | Matches Banned | Winrate Banned | |
---|---|---|---|---|---|---|
Elder Titan | 61 | 54.10% | Enchantress | 128 | 44.53% | |
Shadow Demon | 58 | 55.17% | Alchemist | 110 | 49.09% | |
Ogre Magi | 46 | 43.48% | Mirana | 86 | 51.16% | |
Mirana | 35 | 45.71% | Chen | 81 | 48.15% | |
Tiny | 34 | 47.06% | Shadow Demon | 72 | 52.78% |
Пары
Герои | Матчи | Побед | Разница побед | Ожидание матчей | Отклонение | Процент отклонения | Частота одной линии |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Gyrocopter + Elder Titan | 22 | 63.64% | 4.87% | 10 | 12 | 54.55% | 45.45% |
Leshrac + Shadow Demon | 17 | 47.06% | -6.31% | 9 | 8 | 47.06% | 29.41% |
Leshrac + Abaddon | 10 | 70.00% | 12.67% | 3 | 7 | 70.00% | 30.00% |
Mirana + Ogre Magi | 13 | 46.15% | -2.29% | 7 | 6 | 46.15% | 23.08% |
Tiny + Faceless Void | 10 | 70.00% | 12.62% | 4 | 6 | 60.00% | 0.00% |
Gyrocopter + Io | 8 | 87.50% | 19.23% | 2 | 6 | 75.00% | 75.00% |
Позиции
Safelane Core | Midlane Core | Offlane Core | Support |
---|---|---|---|
Lifestealer (28, 46.43% wr) | Kunkka (30, 50.00%) | Tidehunter (30, 63.33%) | Elder Titan (75, 56.00%) |
Sven (27, 51.85% wr) | Ember Spirit (29, 41.38%) | Sand King (30, 50.00%) | Shadow Demon (70, 55.71%) |
Alchemist (27, 62.96% wr) | Tiny (28, 64.29%) | Ogre Magi (24, 41.67%) | Ogre Magi (37, 45.95%) |
Gyrocopter (26, 69.23% wr) | Leshrac (21, 47.62%) | Enchantress (23, 52.17%) | Rubick (37, 64.86%) |
Faceless Void (22, 63.64% wr) | Storm Spirit (20, 60.00%) | Centaur Warrunner (21, 47.62%) | Crystal Maiden (35, 60.00%) |
Игроки и команды
- Больше всего матчей сыграно: Team Liquid (32)
- Самый высокий процент побед: OG (82.14%)
- Команда с самым большим пулом героев: Team Liquid (62)
- Команда с самым маленьким пулом героев: Mineski (37)
- Игроки с самым большим пулом героев: Secret.MidOne и Liquid.Miracle- (19)
- Самое большое разнообразие героев: Secret.MidOne с 19 уникальными героями в 28 матчах
Исходя лишь из статистики команд сложно выделить что-то конкретное. Любопытным трендом среди игроков TI9 стало понижение средних показателей у игроков из успешных команд. Причиной тому может служить также мета, в которой приветствуются драки и, соответственно, игроки уделяют меньше внимания фарму и больше – дракам, из-за чего показатели золота и опыта в минуту зачастую не слишком высокие.
Также стоит отметить выступление OG, которых часто называют “новыми Wings”. Главной особенностью стиля игры команды, а также то, что во многом позволило им не только победить мету Alchemist, но и в целом одержать победу на турнире – более свободная игра на ранних стадиях. Это, по сути, превращало начало и середину игры в позднюю игру: перемещения и действия OG на ранних этапах были такими, будто они уже находятся в поздней игре, так что подобная агрессия не давала противнику продохнуть. Ближе к концу турнира подобный подход начали копировать и другие команды, в том числе и Team Secret.
Самые высокие средние показатели среди игроков
1-ое место | 2-ое место | 3-е место | |
---|---|---|---|
Убийства | OG.Topson (9.43) | TNC.ARMEL (9.38) | EG.SumaiL (9.29) |
Смерти (минимум) | PSG.LGD.Ameame (2.12) | Mineski.Nikobaby (2.65) | PSG.LGD.Somnus (2.69) |
Помощь | Alliance.Taiga (15.94) | EG.Fly (15.88) | Alliance.iNSaNia (15.71) |
ЗВМ | Na`Vi.Crystallize (704) | Infamous.K1 Hector (692) | Newbee.Yawar (681) |
ОВМ | PSG.LGD.Ameame (718) | OG.ana (705) | Na`Vi.Crystallize (678) |
Добивания в минуту | Infamous.K1 Hector (11) | PSG.LGD.Ameame (10.11) | Newbee.YawaR (10.09) |
Урон по героям в минуту | OG.Topson (910) | OG.ana (811) | Liquid.Miracle- (732) |
Пинги по карте | Fnatic.iceiceice (7.7) | Alliance.Boxi (5.6) | Infamous.Scofield (5.4) |
Сводка команд
Команда | Матчей | Побед | Убийства | Смерти | Помощь | ОВМ | ЗВМ | Пул героев | Срд. Длительность |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mineski | 20 | 50.00% | 21.65 | 23.85 | 51.90 | 2,541 | 2,253 | 37.00 | 38:45 |
Natus Vincere | 17 | 41.18% | 26.65 | 28.12 | 62.12 | 2,600 | 2,222 | 39.00 | 44:31 |
Alliance | 17 | 47.06% | 28.47 | 24.00 | 64.59 | 2,661 | 2,254 | 39.00 | 40:53 |
Newbee | 21 | 47.62% | 24.62 | 24.38 | 59.90 | 2,659 | 2,273 | 40.00 | 43:10 |
Fnatic | 17 | 41.18% | 24.00 | 24.88 | 61.65 | 2,622 | 2,201 | 40.00 | 40:31 |
Ninjas in Pyjamas | 16 | 18.75% | 18.63 | 25.69 | 39.50 | 2,208 | 2,057 | 40.00 | 38:28 |
PSG.LGD | 26 | 73.08% | 26.62 | 18.58 | 63.69 | 2,803 | 2,384 | 41 | 39:55 |
Infamous Gaming | 22 | 45.45% | 20.27 | 28.45 | 45.55 | 2,475 | 2,258 | 42 | 36:44 |
KEEN GAMING | 17 | 29.41% | 23.76 | 29.65 | 57.24 | 2,607 | 2,205 | 42 | 41:40 |
Evil Geniuses | 24 | 50.00% | 25.50 | 23.33 | 63.71 | 2,509 | 2,143 | 43 | 41:53 |
TNC Predator | 21 | 47.62% | 27.10 | 27.86 | 65.19 | 2,668 | 2,367 | 43 | 50:58 |
Vici Gaming | 23 | 56.52% | 25.83 | 22.13 | 64.22 | 2,775 | 2,324 | 45 | 42:53 |
OG | 28 | 82.14% | 30.21 | 21.50 | 69.57 | 2,785 | 2,302 | 46 | 34:13 |
Royal Never Give Up | 21 | 42.86% | 20.48 | 24.43 | 51.52 | 2,498 | 2,149 | 46 | 38:18 |
Virtus.pro | 20 | 40.00% | 20.70 | 26.70 | 52.45 | 2,523 | 2,145 | 52 | 40:37 |
Chaos Esports Club | 16 | 18.75% | 17.06 | 30.81 | 38.69 | 2,183 | 1,940 | 57 | 40:39 |
Team Secret | 28 | 64.29% | 24.68 | 21.79 | 62.54 | 2,551 | 2,239 | 58 | 38:31 |
Team Liquid | 32 | 56.25% | 24.97 | 25.13 | 62.50 | 2,528 | 2,212 | 62 | 40:41 |
Рекордные матчи
- Матч с самым большим количеством убийств героев в сумме (95) и самым большим количеством убийств Рошана (6) – Na`Vi vs EG, game 2
- Матч с самой большой доминацией по золоту (50,430) – Fnatic vs VG, game 2
- Матч с самым большим камбеком по золоту (23,107) – KEEN vs TNC, game 2
- Самый долгий матч (1:26:28) – TNC vs Chaos, game 2
- Самый короткий матч (15:07) – RNG vs Infamous, game 1
Что дальше?
История TI9 во многом продолжала TI8. Повторение турнирной сетки, участников, чемпионов – всё было словно построено для второго раунда. Во многом, впрочем, тут помогла и мета: за прошедший с TI8 год в игре не вышло ни одного крупного геймплейного обновления, не считая 7.22, которое бы изменило основные принципы игры. В глобальном плане это всё та же игра, но, судя по всему, это может измениться с выходом обновления Outlanders.
Вряд ли стоит ожидать выход обновления в ближайшие дни (учитывая, что совсем недавно вышел небольшой патч баланса, а скоро начнутся новые турниры, квалификации, а заодно майнор и мейджор), а наиболее вероятной датой выхода патча можно считать ноябрь.
Впрочем, помимо этого есть и ещё один фактор: начало больших изменений в составах практически всех команд из числа лучших. Грядущее обновление и столь глобальные изменения команд сделают грядущий соревновательный сезон совершенно диким и непредсказуемым.